Flutter für Einsteiger - Grundlagenkurs (Deutsch)
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Grundlagenkurs: Flutter für Einsteiger
Entwickle noch heute deine erste App mit Flutter! In diesem Grundlagenkurs erhältst Du einen umfangreichen und kompakten Einblick in alle relevanten Flutter-Themen.
- Dieser Kurs ist eine Erneuerung und Erweiterung meines kostenlosen YouTube-Kurses "Flutter Tutorial für Anfänger"
- Als Käufer/in des Kurses erhältst Du alle zukünftigen Inhalte kostenlos **
- Als Käufer/in dieses Kurses erhältst Du Zugriff auf exklusive Inhalte (nicht auf YouTube verfügbar). Ich behalte mir jedoch vor, manche der Inhalte zu Werbezwecken auf YouTube zu veröffentlichen.
- Als Käufer/in dieses Kurses unterstützt du meine Arbeit als Online-Tutor und ermöglichst mir, mehr Zeit in die Produktion neuer Inhalte zu investieren!
** gilt für Inhalte des Grundlagenkurses und zukünftige Flutter-Kurse
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Das wirst Du lernen
- Was ist Flutter? Was sind die Stärken & Schwächen?
- Die Einrichtung von Flutter unter Windows & MacOS
- Android Studio Grundlagen: Flutter Projektverwaltung, Emulator-Verwaltung, Hot Reload/Restart, Nützliche Einstellungen, Marketplace & Plugins
- Visual Studio Code Grundlagen: Flutter Projektverwaltung, Emulator-Verwaltung, Hot Reload/Restart, Nützliche Einstellungen, Extensions
- Flutter Grundlagen: Bedeutung der Projektdateien, alles über Widgets, BuildContext & InheritedWidget, Assets/Bilder/Schriftarten einbinden, externe Pakete einbinden (3rd Party Packages), Dokumentation & Recherche
- Widgetkunde: Die wichtigsten Widgets und wie sie zu implementieren sind
- Menüs & Layouts erstellen
- Grundlagen zu Navigation & Routing
- State Management: ohne externe Pakete (InheritedWidget) und mithilfe des beliebten Provider-Paketes
- Speicherung: primitive Daten speichern mit Shared Preferences & Hive
- Firebase: Simple Authentifizierung mit Email und Passwort
Kursaufbau
-
Kapitel 1 "Einführung & Setup"
-
Definiton
- Was ist Flutter?
- Stärken und Schwächen?
-
Setup unter Windows
- Systemvoraussetzungen, SDK & Umgebungsvariable
- Befehl "flutter doctor", Android Studio & Plugins
- Android Emulator einrichten
- Android Emulator Fehlerbehebung
-
Setup unter MacOS
- Flutter einrichten unter MacOS (Intel CPU & Apple Silicon)
-
Android Studio Grundlagen
- Neues Flutter Projekt starten
- AVD Manager & Emulator
- Flutter App ausführen und stoppen
- Hot Reload & Hot Restart 1
- Hot Reload & Hot Restart 2 - Ergänzung
- Nützliche Einstellungen
- Marketplace & Plugins
-
Visual Studio Code Grundlagen
- VSCode herunterladen & installieren
- Neues Flutter Projekt starten
- Emulator starten
- Flutter App ausführen und stoppen
- Hot Reload & Hot Restart
- Nützliche Einstellungen
- Extensions
-
Definiton
-
Kapitel 2 "Grundlagen"
-
Flutter Grundlagen
- Projektdateien
- Widgets
- Beispiel-App
- Widgets erstellen & umwandeln
- Widgets extrahieren
- Widgets in separate Dateien auslagern
- BuildContext & InheritedWidget
- Assets, Bilder und Schriftarten einbinden
- Externe Pakete (3rd Party Packages) einbinden
- Dokumentation & Recherche
-
Widgetkunde
- Der Widget-Katalog
- MaterialApp, Scaffold & SafeArea
- Text & Schriftarten
- Container
- Center
- Column
- Row
- Expanded
- ListView
- GridView
- Buttons
- TextField & TextEditingController
- Formular mit Form und GlobalKey
- Stack & Positioned
- Animierte Übergänge mit dem Hero-Widget
-
Menüs & Layout
- AppBar
- Seitliches Menü mit Drawer
- BottomNavigationBar & PageView
- Responsives Menü
-
Navigation & Routing
- Der Navigator
- Navigation mit Named Routes
- Argumente an Named Routes übergeben
-
Asynchrone Programmierung
- FutureBuilder & async / await
-
Flutter Grundlagen
-
Kapitel 3 "Fortgeschrittenes"
-
State Management
- BuildContext, InheritedWidget & setState
- Provider
-
Speicherung
- Primitive Daten speichern mit Shared Preferences
- Lokale Datenbank mit Hive (Todo App)
-
State Management
Weitere Themen, die noch folgen werden
- Grundlagen zu Themes & Styling (ThemeData, ThemeMode), eigenes Theme erstellen
- Firebase: Echzeitdatenbank mit Firestore
- Release: Veröffentlichung im Google Play Store & Apple App Store
- diverse Projekte von Anfang bis Ende
Als Käufer dieses Kurses erhältst Du kostenlosen Zugriff auf alle zukünftigen Inhalte!
Aktuell umfasst der Kurs 6h 36m Videomaterial
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Grundlagenkurs "Flutter für Einsteiger" mit ca. 6,5 Stunden Videomaterial
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